智能手机和移动互联网的普及,不仅改变了人们的娱乐和生活方式,也促进多个行业向移动化快速发展。尤其是手机游戏行业,更是得到了爆发式增长,也促使大量团队和开发者投身手机游戏开发的大军中。
但在全球化、多人交互类游戏大受欢迎的趋势下,很多游戏产品的网络通信和沟通交互都难以让人满意,极大影响了用户的游戏体验。
那么开发者如何解决游戏中语音延迟高、音质差等技术问题?联机交互的帧同步和状态同步难点又该如何应对?面对跨域网络访问的卡顿又该如何优化呢?
游戏开发的超“音”“速”主题技术沙龙将会给你答案。由腾讯云多位技术专家,通过超“音”“速”游戏案例,讲解实时低延迟语音技术原理,分析音质提升技术思路。并结合动手实践,让开发者深入了解多人联机交互、语音分析和跨域网络访问技术解决方案。
与技术专家零距离交流
快扫描下方二维码或点击「阅读原文」报名
活动时间:2019年10月19日(周六) 13:30-18:00
活动地点:天使汇·北京市海淀区中关村创业大街10号楼
刘亚奇,腾讯云 Web 前端工程师。毕业于武汉大学遥感信息工程学院,2018 年加入腾讯云从事 Web 前端开发,主要负责小游戏联机对战引擎客户端 SDK 开发。
本次分享将通过快速搭建多人交互游戏,介绍多人在线游戏的房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务的实现,以及 MGOBE 的主要接口如何调用,并以一个双人对战帧同步游戏为案例,讲解如何使用 MGOBE 快速开发帧同步游戏。
听众受益
了解小游戏联机对战引擎低延迟特性
闵江涛,腾讯云高级后台开发工程师。2015 年加入腾讯,先后负责过海外合作云主机,全球应用加速等云产品的研发工作,具有多年的游戏出海、入华的经验。
本次分享通过各行业跨区域访问在全球化网络上所遇到的问题,分析当前全球网络的现状,讲解全球应用加速产品对网络痛点问题的解决能力。同时结合实践,具体讲解如何通过全球应用加速来实现数据的高速可靠传输。
听众受益
白兴师,腾讯云高级客户端开发工程师。腾讯任职 4 年,负责 GME 的客户端及前端的整体开发工作,致力于打造服务于游戏的语音解决方案。
本次分享借用 H5 小游戏的全球语音互通案例,介绍实现低延迟音频解决方案原理,分析解决开语音时游戏背景音质下降、音效丢失的问题的思考,帮助开发者打造出具有沉浸式听觉体验的游戏。
听众受益
了解实时语音音质提升的解决方案
此次技术沙龙有动手实践环节,报名的小伙伴记得携带笔记本电脑哦。更多关于游戏开发中的困惑,欢迎大家扫描二维码或点击「阅读原文」,与腾讯技术专家零距离交流。