本篇报告主要针对海内外模型发展、探究模型能力与应用的进展和边界。我们认为当前海外模型呈现差异化发展,企业调用考虑性价比。当前OpenAI在技术路径上相对领先,聚焦强化推理与专业领域能力,而谷歌在端到端原生多模态领先,Anthropic则强调实用性、编程场景领先。从模型API份额跟踪分析,谷歌与Anthropic系列模型份额优势较高,主要由于比较相似上下文输入的模型调用价格,二者相比OpenAI有明显优势。国内模型方向,我们认为当前各家模型尚未拉开明显技术差距,需要观察模型在特定场景的差异化能力。   伴随模型能力不断提升,我们发现兴趣推荐成为AI赋能最明显的场景,主要应用包括广告和游戏行业。兴趣推荐核心通过大模型,增加对于推荐对象的理解,比如AI对广告的推荐作用主要体现在通过多模态提升对内容的理解,进而提升用户点击率、观看广告时长,拉动广告价格和广告位增长。本文详细分析Meta、Reddit、腾讯和快手广告当前在AI技术应用上的进展。此外,游戏也是兴趣推荐重要的场景。海外AIGC游戏平台Roblox,通过AI升级推荐算法,让更多新游戏获得曝光,25Q1平台Top100游戏中有24款是过去一年内推出的,与24Q1相比TOP15游戏推出更多内容更新;由于更多新游戏获得曝光和竞争推荐,平台11-50名的游戏流水同比增长超过1倍,占总流水增量的40%。    GPT3.5发布以来近两年,伴随模型能力不断提升,模型开始出现与应用在场景上的竞争。本文通过分析五个典型案例,探讨不同场景下模型与应用企业的竞合关系:   情景一:大模型直击原有产品痛点,新增AI原生竞争对手   情景二:大模型加速原有产品功能开发,同时创新AI原生产品   情景三:AI产品与传统业务收入存在此消彼长相互替代关系   情景四:AI或颠覆原有需求流量入口   情景五:AI在编程、客服等场景降本显著,企业人均产出持续提升  

成为VIP会员查看完整内容
1
微信扫码咨询专知VIP会员