从“增强”到“混合”,提升内容沉浸感——HoloKit上海AR开发者沙龙圆满结束

2017 年 12 月 11 日 AR酱 黑猫酱

9日下午,由易VR、AR酱、蜜蜂网联合主办的AR开发者沙龙在上海IC咖啡举行。活动围绕ARKit、ARCore、HoloKit等技术,邀请到HoloKit创造者、硅谷Amber Garage创始人胡伯涛、HoloKit中国区负责人杨忠雄、网易《悠梦》游戏策划王鑫、网易游戏艺术创新者吴昊、独立开发者Seto Kaiba等嘉宾,对AR行业现状、技术发展、应用开发等话题进行了探讨,吸引了不少上海本地AR从业者及爱好者前往参与。


国际数据公司(IDC)预测显示,全球在AR/VR上的支出将在2018年达到178亿美元,相比今年的91亿美元预计将增长近95%。亚洲/太平洋地区将在2018年成为仅次于美国,在AR/VR消费额第二大的地区。这个快速增长的市场,正吸引着无数大大小小的企业入局。

 

就AR而言,早前谷歌推出擅长环境感知的AR平台Tango,在某种程度上引领了移动AR的潮流。今年6月,苹果发布ARKit高调入局,大规模的潜在AR用户首次被具体定位;谷歌随后发布的ARCore,预计能够带来一亿的装机量。犹如为行业打入强心剂,各领域AR应用涌现,一个潜力巨大的技术生态正在蛰伏。

 

在今年7月举办的网易未来科技峰会上,网易宣布与硅谷新媒体艺术工作室Amber Grarge就混合现实项目HoloKit达成合作,由网易严选制作销售消费者版本HoloKit混合现实头盔,由网易游戏负责打造内容生态。HoloKit在今年6月份推出后,这个以低成本打造而成,号称效果可媲美微软HoloLens的MR方案在国内引起了不少的讨论。

 

在本次AR开发者沙龙上,来自网易游戏的HoloKit中国区负责人杨忠雄向现场开发者着重介绍了HoloKit创新实验室。网易为开发者提供基础技术与能力、发行渠道、基金投资、商务变现等开放资源,打造全面赋能的内容开发生态。杨忠雄表示,目前的AR内容不像成熟的手游可以清晰地分类别分等级,标准尚未树立,功能实现也在一步步发展,网易希望通过释放尽可能多的能力模块,与开发者们一同探索。

 

HoloKit创新实验室的早期孵化项目,AR绘画工具《HoloTouch》、XR内容制作平台《邂逅》的产品负责人也在沙龙现场分享了自己的开发经验。同样来自网易的吴昊分享了《HoloTouch》项目背后,从VR到AR关于视觉创意、创造思考,他的愿景是通过增强现实的创意涂鸦,打造基于AR技术的多人多设备的互动社交软件与平台。目前,《HoloTouch》正在紧密开发中,有望本月上架苹果商店。而独立开发者Seto早在一年前就开始着手打造自己的XR内容制作平台,如今利用HoloKit的双目立体渲染,产品中的二次元人物形象变得立体、真实,可以说是真正打破了“次元墙”。另外,Seto还在现场演示了产品中的对战Demo,分享了他在开发过程中踩过的“特效坑”。

 

开发者吴昊现场分享


 开发者Seto现场分享


另外,活动还特别邀请到HoloKit创造者、硅谷Amber Garage创始人胡伯涛现场连线,为大家解读HoloKit的技术原理,并与现场进行了问答交流。不少开发者都非常关注AR交互的可能性,HoloKit在带上头盔的双目模式下,用户无法直接点击屏幕进行操作,反而腾出了更大的交互空间。除了蓝牙设备、多手机交互之外,手势交互成了大家的一个主要关注点。HoloKit采用了ManoMotion的手势识别技术实现裸手动作追踪。该技术利用标准的2D相机,可实时识别和跟踪27自由度以上的手势。通过HoloKit,开发者可以为自己的应用设计手势交互方案,突破手机AR交互的限制。

 


最近,苹果公布了“AppStore 2017年度精选”,来自网易的AR解谜游戏《悠梦》也名列其中。自9月上线之后,《悠梦》还曾获得全球152个国家及地区App Store精选推荐。该游戏的关卡策划,来自网易游戏的王鑫,也来到沙龙现场分享了AR游戏的制作思路。

 

《悠梦》策划王鑫现场分享


《悠梦》以视觉差解谜为核心玩法,让玩家可以在现实世界中展开“梦境”般唯美的旅程。王鑫介绍道,为了设计一个体验好的解密游戏,他们以视觉转换维度、解谜步骤、解谜玩法、操作维度四个层面打造整个AR解谜体验。除了这些,针对尚无明确标准的AR游戏制作,他们还摸索出了提升AR游戏体验的经验。比如通过限制场景整体的长宽高,来实现舒适且密集的视觉呈现;在场景原型输出时便要进行真机测试;还要不断优化AR对设备的性能消耗等等。

 

此外,《悠梦》还通过HoloKit的SDK移植了双目MR版本,王鑫着重介绍了包括色彩、渲染、可视角度、聚焦方面的四个适配技术要点。谈到MR模式下的游戏体验,王鑫认为,MR带来新的可视环境给玩家带来更强的沉浸感,同时,玩家可以体验到与AR不同的交互方式、操作更便捷舒适。伴随6DOF手柄、场景与光照识别技术的应用,更具扩展性的MR游戏值得期待。

 


本场沙龙是由易VR主办的全国巡回开发者沙龙,继广州、深圳、厦门、西安、成都场次之后的上海站活动。据悉,年终于北京举办的HoloKit开发者大会现场将会展出更丰富的平台能力、更多的优质内容,敬请期待。


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