让监控录像变得更!高!清!这是什么神仙算法?

2019 年 1 月 15 日 中国图象图形学报



上到大案追踪,小到外卖被盗,无数愤怒而急切的眼睛都依赖这个“事件记录者”——监控录像。可惜这机器除了经常莫名其妙的坏以外,关键的运动镜头总会模模糊糊朦朦胧胧如同“鬼影”一般,在看回放时的粗糙质感令人窒息。今天我们就来介绍由西安理工大学理学院数学系的 杨丹 戴芳对ViBe算法的改良版——超会对运动目标检测的ViBeImp算法!
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ViBeImp算法的前世今生


运动目标检测已广泛应用于安防、智能交通、军事、医学以及航空航天等领域,是计算机视觉领域的关键技术。常用的运动目标检测方法有光流法、帧差法、背景差分法等。背景差分法中的背景建模部分,ViBe算法不需要假定任何的概率模型,检测精度高,实时性较好,内存占用少。ViBe算法要通过一帧完成背景样本的构建,但当第一帧中含有前景目标的情况下会导致“鬼影”现象。而这种算法的改良,便称作ViBeImp算法

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论文看点

在ViBelmp算法中是如何减轻“鬼影”现象的?

针对ViBe算法在检测运动目标时,当初始帧有运动目标时易出现“鬼影”现象,提出在初始背景样本模型构建之前,先采用多帧平均法给出初始背景,采用该初始背景构建初始背景样本模型,很大程度上可以消除“鬼影”现象。

这个算法如何提高其对噪声、光照以及动态环境的鲁棒性?

针对ViBe算法在前景提取时,采用全局固定半径阈值易受噪声光线变化影响不能适应动态场景,提出在前景提取过程中,采用背景差分法、帧差法与OTSU算法相结合给出半径阈值的自适应计算方法,就可以有效地提高算法对噪声、光照以及动态环境的鲁棒性。

这个算法的复杂度是多少?

针对ViBe算法在前景判断和背景更新时逐帧逐像素进行计算,计算速率较低,提出采用背景差分法找出运动区域,只对运动区域进行前景判断和模型更新,很大程度上降低了算法的计算复杂度。

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ViBeImp算法的实验分析

为了测试本文改进算法ViBeImp的有效性,分别选取不同的视频场景,包括初始帧有运动目标的视频“Car2”和“AVG-TownCentre”,有光照变化的“viptraffic”视频,有背景和光照变化的“house”和“highway”视频,测试对比ViBe算法、ViBeIniR算法,ViBeDiff2算法和本文改进的ViBeImp算法,检测结果见图1—图5。


图1 “AVG-TownCentre”视频中部分帧的检测结果 

Fig. 1 Moving targets detection results of partial frames in "AVG-TownCentre"

((a)frames of the video;(b)ViBe;(c)ViBeIniR;(d)ViBeDiff2;(e)ViBeImp)


图2 “Car2”视频中部分帧的检测结果

Fig. 2 Moving targets detection results of partial frames in "Car2"

((a)frames of the video;(b)ViBe;(c)ViBeIniR;(d)ViBeDiff2;(e)ViBeImp)


图3 “viptraffic”视频中部分帧的检测结果

Fig. 3 Moving targets detection results of partial frames in "viptraffic"

((a)frames of the video;(b)ViBe;(c)ViBeIniR;(d)ViBeDiff2;(e)ViBeImp)

图4 “highway”视频中部分帧的检测结果

Fig. 4 Moving targets detection results of partial frames in "highway"

((a)frames of the video;(b)ViBe;(c)ViBeIniR;(d)ViBeDiff2;(e)ViBeImp)

图5 “house”视频中部分帧的检测结果

Fig. 5 Moving targets detection results of partial frames in "house"

((a)frames of the video;(b)ViBe;(c)ViBeIniR;(d)ViBeDiff2;(e)ViBeImp)


从对比图中可知,ViBeImp算法对环境变化有较好的鲁棒性,检测的目标比较完整,检测结果较为准确。真的耶!再也不用担心“重重鬼影”了!!!

在本篇文章中,通过了大量的实验对比分析来体现ViBeImp算法的特征,其中包括:

改进初始化背景结果对比


自适应半径阈值的有效性分析


计算复杂性分析


ViBeImp算法的适用性

想看到完整实验过程?点击这里吧


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结论

本文针对ViBe算法在检测运动目标时,当初始帧有运动目标时易出现“鬼影”现象,ViBe算法在前景提取时,采用全局固定半径阈值易受噪声光线变化影响不能适应动态场景,以及ViBe算法计算复杂度可提升的问题,提出了改进的ViBe算法,即ViBeImp算法。在初始背景样本模型构建之前,先采用多帧平均法给出初始背景,采用该初始背景构建初始背景样本模型,在前景提取过程中,采用背景差分法、帧差法与OTSU算法相结合给出半径阈值的自适应计算方法,并采用背景差分法找出运动区域,只对运动区域进行前景判断和模型更新,很大程度上降低了算法的计算复杂度。实验结果表明,与ViBe算法和其他改进算法ViBeIniR算法和ViBeDiff2算法,以及运动目标检测算法中的Surendra算法和高斯混合模型相比,本文提出的ViBeImp算法对光线,噪声和背景动态变化有较好的鲁棒性,检测结果更完整,且实时性较好,具有很好的适用性。


引用格式

Yang D, Dai F . Improved ViBe algorithm for detection of moving objects[J]. Journal of Image and Graphics, 2018, 23(12): 1813-1828. [杨丹, 戴芳. 运动目标检测的ViBe算法改进[J]. 中国图象图形学报, 2018, 23(12): 1813-1828.][DOI: 10.11834/jig.180304]


作者简介


杨丹

西安理工大学硕士研究生,主要研究方向为运动目标检测和多目标跟踪。E-mail: danyang1346@163.com

戴芳

通信作者,教授,硕士生导师,主要研究方向为图像处理。E-mail: daifang@xaut.edu.cn

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