中国AI人才仅美国1/17,网易要填这个坑?

2018 年 4 月 23 日 CSDN

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2017 年,人工智能是年度热词。2018,它的热度依旧在扩散。

光最近两周,人工智能相关的新动向就不少,微软上了离线 AI 翻译功能,谷歌 AI 实现将两个同时在说话的人声分离出来。

而在中国最近关注度最高的 AI 大事件,应属在张学友的一场 60000 人的演唱会上,AI 成功锁定了一位逃犯。


AI脚步将近,世界重构


这些事件背后,我们能清楚地感受到一点:

AI 技术离我们的生活越来越接近,它在构建新世界,并且比我们想象中更快。

未来学家 Ray Kurzweil 将人类的加速发展称作加速回报定律。之所以会发生这种规律,是因为一个更加发达的社会,发展能力也更强,发展的速度也更快——这本就是更加发达的一个标准。

Kurzweil 预测,2000 年开始只通过 14 年就能达成整个 20 世纪的进步,而之后 2014 年开始仅需要 7 年(2021 年),就能达到又一个世纪的进步。


拐点上中国的“失意”


在这个重要拐点上,中国的 AI 界却略显失意——相关人才的数量与发展需求明显脱轨。

去年,由领英发布《全球 AI 领域人才报告》中显示,中国仅 5 万余名人工智能领域技术人才,而美国有超过 85 万,全球范围内有近 190 万。

而与匮乏的人才资源对应的,是远超行业平均水平的薪水待遇。IDG 于 2017 年年末发布《2017 年互联网准独角兽薪酬报告》,数据显示全年人工智能相关人才薪酬涨幅接近 20%,平均薪酬水平明显高于市场整体水平。人工智能技术岗位的薪水几乎是客服的 3 倍。

尽管如此,人才的豁口依旧存在。


学编程,从娃娃抓起


那补救的路线在哪里?一项技能被重新提到了国家高度——编程。

在国外,少儿编程教育产品早已兴起:苹果早在 2016 年就推出了 Swift Playground(编程教育产品),近期更是新增了 AR 编程课程。在日本,格力高公司(Glico)推出一款叫 Glicode 的手机 App,切的同样是编程教育。在国内,类似的益智游戏却很少,市场在等待一款可以破冰的产品。

而这一问题现在即将被网易解决。4 月 18 日,网易宣布引进美国 CodeCombat(中文名为《极客战记》)。这是一款青少年编程教育产品,目前全球注册用户已超过 500 万。

通过简单地试玩《极客战记》,我发现它有几个大不同:

1. 还原真实的编程语言学习。这点是非常出人意料的,它打破了我对少儿编程均为图形化教育的固有认知。在进入界面后,《极客战记》会让玩家选择语言,包括 Python、JavaScript、CoffeeScript、Lua 四大通用编程语言

2. 游戏化的设计。编程语言知识在这里被转化成了操纵英雄的指令。玩法很简单,输入代码,指挥英雄行动,收集完所有宝石,即可通关。对于青少年而言,这的确是非常吸引人的学习过程。 

3. 有效的学习结果。与游戏的完美结合,并不意味着《极客战记》专业度有限。事实上,《极客战记》是最系统的青少年 Python 学习平台,它所涉及的编程知识非常全面,涵盖了编程基本语法、循环、字符串、变量、方法调用、矢量绘图等多个主题。据官方介绍,通关《极客战记》,你的编程水平可达美国 AP(Advanced Placement)水平,即美国大学计算机先修资格的认证。也就是说,孩子们在学习完后,可以拥有不亚于成人的计算机思维!

总得来说,这是一款充满魅力的编程启蒙之作,对于所有编程“小白”非常友好,适用于广大青少年与编程零基础的成人用户。

结语


最后,有几个想法与你们分享:

1. 未来,我们与机器的沟通频次或将超过与人类的沟通次数,程序能力可能会成为高于 EQ 的存在。

2. 对编程一无所知的人,或将被社会淘汰,成为“三无”(无工作、无收入、无前途)人员。

3. 乔布斯曾言“每个人都应该学习编程”,这个学习宜早不宜迟。

4. 在 AI 代替你之前,你可能已被 00 后代替。

扫描下方二维码或点击阅读原文,即可试玩《极客战记》。

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中国领先的在线游戏与互联网服务公司,主营以网易门户、163邮箱、《梦幻西游》、《魔兽世界》为代表的互联网产品与网络游戏。主要依靠在线游戏、在线广告服务创收。目前,网易门户流量位居全球互联网站第30,《梦幻西游》等三大游戏的用户数超过4.6亿,旗下8个邮箱品牌总用户数超过5亿。

20129月以来,公司先后发布《斩魂》、《武魂》以及《熊猫人之谜》等新游戏,进一步巩固其在网游行业的优势地位。作为中国第一批创立并上市的互联网公司,网易享有「中国暴雪」的称号。此外,网易离职员工创业成功者较其他互联网大公司更多,示范效应影响很大。

20006月,公司以「NTES」为代码正式登陆纳斯达克交易所。

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