In many real-world strategic settings, people use information displays to make decisions. In these settings, an information provider chooses which information to provide to strategic agents and how to present it, and agents formulate a best response based on the information and their anticipation of how others will behave. We contribute the results of a controlled online experiment to examine how the provision and presentation of information impacts people's decisions in a congestion game. Our experiment compares how different visualization approaches for displaying this information, including bar charts and hypothetical outcome plots, and different information conditions, including where the visualized information is private versus public (i.e., available to all agents), affect decision making and welfare. We characterize the effects of visualization anticipation, referring to changes to behavior when an agent goes from alone having access to a visualization to knowing that others also have access to the visualization to guide their decisions. We also empirically identify the visualization equilibrium, i.e., the visualization for which the visualized outcome of agents' decisions matches the realized decisions of the agents who view it. We reflect on the implications of visualization equilibria and visualization anticipation for designing information displays for real-world strategic settings.


翻译:在许多现实世界的战略环境中,人们使用信息显示来做出决策。在这些环境中,信息提供者选择向战略代理人提供哪些信息以及如何提供这些信息,代理商根据信息及其对他人行为的预期制定最佳回应。我们贡献了受控在线实验的结果,以审查信息的提供和展示如何在拥挤游戏中影响人们的决定。我们的实验比较了显示这些信息的不同可视化方法,包括条形图和假设结果图,以及不同的信息条件,包括可视化信息是私有的还是公共的(即所有代理人都可以获得的),如何影响决策和福利。我们描述视觉化预测的效果,指的是当一个代理人从单独获得视觉化的机会到知道其他人也可以利用视觉化来指导他们的决定时,行为的变化。我们还从经验上确定了可视化平衡,即代理商决定的可视化结果与所观察的代理人已经实现的决定相匹配。我们思考了视觉化的均衡和视觉化对设计真实战略环境的信息显示的预测的影响。

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