来源于:Pieter Abbeel教授(slide)
编辑:DeepRL
策略梯度法(Policy gradient methods)是近来使用深度神经网络进行控制的突破基础,不论是视频游戏还是 3D 移动或者围棋控制等,它们都基于策略梯度法。但是通过策略梯度法获得优秀的结果是十分困难的,因为它对步长大小的选择非常敏感。如果迭代步长太小,那么训练进展会非常慢,但如果迭代步长太大,那么信号将受到噪声的强烈干扰,因此我们会看到性能会急剧降低。同时这种策略梯度法有非常低的样本效率,它需要数百万(或数十亿)的时间步骤来学习一个简单的任务。因此,策略优化成为一个非常重要的研究问题,本文选取了大牛Pieter Abbeel的演讲slide。
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