Producing synthetic voice, similar to human-like sound, is an emerging novelty of modern interactive media systems. Text-To-Speech (TTS) systems try to generate synthetic and authentic voices via text input. Besides, well known and familiar dubbing, announcing and narrating voices, as valuable possessions of any media organization, can be kept forever by utilizing TTS and Voice Conversion (VC) algorithms . The emergence of deep learning approaches has made such TTS systems more accurate and accessible. To understand TTS systems better, this paper investigates the key components of such systems including text analysis, acoustic modelling and vocoding. The paper then provides details of important state-of-the-art TTS systems based on deep learning. Finally, a comparison is made between recently released systems in term of backbone architecture, type of input and conversion, vocoder used and subjective assessment (MOS). Accordingly, Tacotron 2, Transformer TTS, WaveNet and FastSpeech 1 are among the most successful TTS systems ever released. In the discussion section, some suggestions are made to develop a TTS system with regard to the intended application.


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语音合成(Speech Synthesis),也称为文语转换(Text-to-Speech, TTS,它是将任意的输入文本转换成自然流畅的语音输出。语音合成涉及到人工智能、心理学、声学、语言学、数字信号处理、计算机科学等多个学科技术,是信息处理领域中的一项前沿技术。 随着计算机技术的不断提高,语音合成技术从早期的共振峰合成,逐步发展为波形拼接合成和统计参数语音合成,再发展到混合语音合成;合成语音的质量、自然度已经得到明显提高,基本能满足一些特定场合的应用需求。目前,语音合成技术在银行、医院等的信息播报系统、汽车导航系统、自动应答呼叫中心等都有广泛应用,取得了巨大的经济效益。 另外,随着智能手机、MP3、PDA 等与我们生活密切相关的媒介的大量涌现,语音合成的应用也在逐渐向娱乐、语音教学、康复治疗等领域深入。可以说语音合成正在影响着人们生活的方方面面。
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