This paper presents a novel approach for background/foreground segmentation of RGBD data with the Gaussian Mixture Models (GMM). We first start by the background subtraction from the colour and depth images separately. The foregrounds resulting from both streams are then fused for a more accurate detection. Our segmentation solution is implemented on the GPU. Thus, it works at the full frame rate of the sensor (30fps). Test results show its robustness against illumination change, shadows and reflections.


翻译:本文件介绍了一种与高山混合模型(GMM)一起对 RGBD 数据进行背景/前景分割的新办法。 我们首先从颜色和深度图像分别的背景减色开始, 然后将两个流产生的前景结合, 以便进行更准确的探测。 我们的分割解决方案在 GPU 上实施。 因此, 它以传感器( 30fps) 的完整框架速度工作 。 测试结果显示它能抵御光线变化、 阴影和反射 。

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Kinect for Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于 Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox 360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。 2009 年 6 月 1 日微软于 E3 游戏展中公布名为“Project Natal”(诞生计划)的感应器,它能够捕捉使用者的肢体动作,或是进行脸部辨识。感应器也内建麦克风,可以用来识别语音指令。此感应器兼容于所有 Xbox 360 主机,玩家只需新购此感应器就可直接使用。 2010 年的 E3 电玩展,微软宣布 Project Natal 的正式名称为“Kinect”,并预计在 2010 年 11 月 4 日于美国上市,建议售价 149 美金。台湾则在2010 年 11 月 20 日上市。
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