Recent works on implicit neural representations have shown promising results for multi-view surface reconstruction. However, most approaches are limited to relatively simple geometries and usually require clean object masks for reconstructing complex and concave objects. In this work, we introduce a novel neural surface reconstruction framework that leverages the knowledge of stereo matching and feature consistency to optimize the implicit surface representation. More specifically, we apply a signed distance field (SDF) and a surface light field to represent the scene geometry and appearance respectively. The SDF is directly supervised by geometry from stereo matching, and is refined by optimizing the multi-view feature consistency and the fidelity of rendered images. Our method is able to improve the robustness of geometry estimation and support reconstruction of complex scene topologies. Extensive experiments have been conducted on DTU, EPFL and Tanks and Temples datasets. Compared to previous state-of-the-art methods, our method achieves better mesh reconstruction in wide open scenes without masks as input.


翻译:最近关于隐含神经表征的工程显示,在多视图表面重建中取得了有希望的结果。然而,大多数方法都局限于相对简单的地理比例,通常需要清洁的物体面罩来重建复杂和凝固的物体。在这项工作中,我们引入了一个新的神经表面重建框架,利用立体匹配和特征一致性的知识优化隐含表面代表面的优化。更具体地说,我们应用了签名的距离场和表面光场来分别代表现场的几何和外观。SDF直接受立体匹配的几何学监督,并通过优化多视图特征的一致性和成像的忠实性加以完善。我们的方法能够提高几何估计的稳健性并支持复杂场景表情的重建。在DTU、EPFL、坦克和寺庙数据集方面进行了广泛的实验。与以往的先进方法相比,我们的方法在没有将面具作为投入的广开场面上实现了更好的网格重建。

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