We introduce the dueling teams problem, a new online-learning setting in which the learner observes noisy comparisons of disjoint pairs of $k$-sized teams from a universe of $n$ players. The goal of the learner is to minimize the number of duels required to identify, with high probability, a Condorcet winning team, i.e., a team which wins against any other disjoint team (with probability at least $1/2$). Noisy comparisons are linked to a total order on the teams. We formalize our model by building upon the dueling bandits setting (Yue et al.2012) and provide several algorithms, both for stochastic and deterministic settings. For the stochastic setting, we provide a reduction to the classical dueling bandits setting, yielding an algorithm that identifies a Condorcet winning team within $\mathcal{O}((n + k \log (k)) \frac{\max(\log\log n, \log k)}{\Delta^2})$ duels, where $\Delta$ is a gap parameter. For deterministic feedback, we additionally present a gap-independent algorithm that identifies a Condorcet winning team within $\mathcal{O}(nk\log(k)+k^5)$ duels.


翻译:我们引入了决斗团队问题, 这是一种新的在线学习环境, 学习者在其中观察到来自美元球员的球员世界范围内, 以美元大小的球员对不连配的一对美元大小的球队进行杂交比较。 学习者的目标是, 以概率高的方式, 最大限度地减少确定一个康多塞特赢球队所需的决斗数量, 也就是说, 球队胜过任何其他不和球队( 概率至少为1/2美元 ) 。 吵闹比较与球队的总顺序挂钩。 我们通过决斗匪队的设置( Yue et al. 2012) 正式确定我们的模型, 并提供数种算法, 两者都是用于随机和确定性设置的。 对于整局设置, 我们为经典决斗匪队的设置提供了减少的决斗斗, 产生一个算法, 在 $\ mathcall{O} (n k + klog ( k)\ k)\ gromaxn 中确定一个决斗队的决斗队。

0
下载
关闭预览

相关内容

Fariz Darari简明《博弈论Game Theory》介绍,35页ppt
专知会员服务
106+阅读 · 2020年5月15日
深度强化学习策略梯度教程,53页ppt
专知会员服务
176+阅读 · 2020年2月1日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
57+阅读 · 2019年10月17日
强化学习最新教程,17页pdf
专知会员服务
168+阅读 · 2019年10月11日
LibRec 精选:AutoML for Contextual Bandits
LibRec智能推荐
7+阅读 · 2019年9月19日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
动物脑的好奇心和强化学习的好奇心
CreateAMind
10+阅读 · 2019年1月26日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
meta learning 17年:MAML SNAIL
CreateAMind
11+阅读 · 2019年1月2日
RL 真经
CreateAMind
5+阅读 · 2018年12月28日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
Auto-Encoding GAN
CreateAMind
7+阅读 · 2017年8月4日
强化学习族谱
CreateAMind
26+阅读 · 2017年8月2日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Arxiv
0+阅读 · 2021年9月6日
Arxiv
0+阅读 · 2021年9月4日
Arxiv
6+阅读 · 2021年6月24日
VIP会员
相关VIP内容
Fariz Darari简明《博弈论Game Theory》介绍,35页ppt
专知会员服务
106+阅读 · 2020年5月15日
深度强化学习策略梯度教程,53页ppt
专知会员服务
176+阅读 · 2020年2月1日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
57+阅读 · 2019年10月17日
强化学习最新教程,17页pdf
专知会员服务
168+阅读 · 2019年10月11日
相关资讯
LibRec 精选:AutoML for Contextual Bandits
LibRec智能推荐
7+阅读 · 2019年9月19日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
动物脑的好奇心和强化学习的好奇心
CreateAMind
10+阅读 · 2019年1月26日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
meta learning 17年:MAML SNAIL
CreateAMind
11+阅读 · 2019年1月2日
RL 真经
CreateAMind
5+阅读 · 2018年12月28日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
Auto-Encoding GAN
CreateAMind
7+阅读 · 2017年8月4日
强化学习族谱
CreateAMind
26+阅读 · 2017年8月2日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员